 |


 |
| |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 koshachii опубликовал отчёт с фотографиями и даже аудиозаписью вчерашнего творческого вечера Антона Первушина в SL. Послушал, как звучу со стороны - будем работать над этим, хм-хм. Был там, помимо ожидавшихся технических проблем (грид целый день колбасило и Антон залогинился с десятой попытки, а потом ещё и я вылетел, когда неосторожно повернул камеру в зал), ещё один инцендентик - какое-то чмо забралось с винтовкой на балкон и открыло огонь по уважаемому собранию. Само собой, ничего, кроме звука, из чма не вылетало, так что смысла в этой стрельбе не было - разве что демонстрация собственной убогости. Но было забавно: удостоились, блин. Кстати, сегодня у Антона большой день - ему получать в торжественной обстановке членский билет Федерации Космонавтики. Поздравляю! P.S. Следующая творческая встреча в виртуале - Андрей Лазарчук, 26 апреля в 19-00 по Москве. Tags: second life
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |



 |
| |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
 chert999 настолько освоился, что сделал этот снимок сам, моя помощь не понадобилась. :-) На снимке он сам - реальный на афише и виртуальный перед ней. Сегодня в 19 часов в виртуальном мире состоится его творческий вечер - естественно, с последующей дискотекой. Для русского сообщества Second Life это событие как минимум нетривиальное: "живые" концерты тут в порядке вещей, а вот творческие встречи на моей памяти пока не проводились. Хотя, с другой стороны, виртуальные события такого рода вне SL совершенно в порядке вещей - вспомнить хотя бы регулярные чат-конференции с писателями. Second Life просто предлагает для этого более богатый и "живой" интерфейс. С некоторой натяжкой можно сказать, что это первая творческая встреча в Диптауне. При этом, по задумке, Андрей будет говорить голосом, а вопросы ему будут задаваться в чате. Символично, что первым таким SL-событием станет именно встреча с Андреем, который первым познакомил советский (тогда ещё) фэндом со словом "киберпанк" - в его "Оверсане" начала публиковаться классическая статья Суэнвика "Инструкция к постмодернистам", которая блистательно представила публике "киберпанк" как литературное явление, а затем именно в составленной Андреем книжной серии "Виртуальный мир" вышли классические произведения американского киберпанка - в том числе "Нейромант" Гибсона. Ну, и про его причастность к появлению "Лабиринта отражений" Сергея Лукьяненко тоже не забудем :-) В общем, если не вмешаются "технические причины", событие тянет на информационный повод - по крайней мере, для "околовиртуальных" масс-медиа. Андрей, кстати, судя по отзыву, первым беглым визитом в SL впечатлился. И это я его ещё не таскал по настоящим виртуальным красотам, а тем боле по злачным местам :-) Udpate: Упомянутый на афише закавыченный "Медведь" - это название клуба на Second Russia, где и будет иметь место событие. Не подумайте плохого :-) Tags: second life
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |





 |
| |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
Назовём это фантастическим рассказом. Да, пожалуй это будет в высшей степени верный подзаголовок. Фантастический рассказ. На эту историю я набрёл случайно, пролистывая записи в блоге на сайте http://www.combatsi.com , официальном ресурсе существующей в виртуальном мире Second Life боевой системы Combat: Samurai Island (C:SI). Эта боевая система была создана энтузиастами бусидо для того, чтобы в изначально "невоенном" виртуальном мире появилась возможность для аватаров (игровых персонажей) пофехтовать классическим оружием самураев; для этого в игре были созданы специальные "боевые" виртуальные области. Со временем число бойцов возросло, появились конкурирующие фехтовальные школы, бойцы начали объединяться в самурайские кланы - в общем, шло нормальное и вполне предсказуемое развитие игровой среды. Естественно, у этой среды были особенности. "Смерти" как таковой в Second Life (или SL) нет по определению - аватар, павший в бою, проводящимся по правилам C:SI, "оживает" через 15 секунд и может снова бросать и принимать вызовы. Свойство игровой среды, формально вступающее в противоречие с положениями "Хагакурэ", где трактуется, что вся жизнь самурая - это приближение именно к смерти. Смерть - итог жизни воина. Без смерти, в общем, немыслима и сама его жизнь. В то время как в мире SL немыслима сама смерть. Жизнь воина в SL - это цепь поражений и побед, никак не предусматривающая гибели. Но то, что не свойственно миру, вовсе не перестаёт из-за этого существовать. Оно просто становится для этого мира легендой. Иногда - Легендой. История персонажа Эмбер Суизинг (Amber Suising), Янтарного Самурая Second Life, для многих виртуальных бойцов стала откровением. ( Читать [не]всё ) С другой стороны, вся эта история (пользуясь тем, что этика в обоих мирах в сущности одинакова) протиснулась из рамок Второй жизни в пределы жизни Первой, вопиет о скорейшей рационализации и утилизации этого, как сказал бы Фарфуркис, "дела". Не новость, что мы уже довольно давно живём во множественности взаимопересекающихся реальностей. Новость в том, что необходимость освоиться с этим становится со всей очевидностью практической. Tags: second life, писанина, этика
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |

 |
| |
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |
...провёл в Second Life первые учебные самурайские бои с парными катанами. Пару раз (из 15, кажется, схваток) даже положил наставника. Был похвален. Боевая система C:SI восхитительно фантастична. Умереть в SL нельзя, что делает процесс боя самоценным от вступительного ритуала до произносимого поверженным традиционного "good fight". Каждый боец подбирает со временем наиболее адекватную для себя технику и стилистику боя, и даже такой зелёный боец, как я, быстро начинает чувствовать удовольствие от простого участия в танце с оружием. А виртуальность делает поединок чисто эстетическим действием. Кстати, для хроники: у меня участочек с японским домиком на острове Second Russia, там же небольшая выставка моих фотографий. По условиям аренды участка, торговля там запрещена, так что выставка не продажа, но кое-что я уже "из рук в руки" пристроил. Осваиваю основы SL-творчества, в других направлениях тамошней жизни уже настолько освоился, что даже наставничаю понемногу. Периодически пою там "вживую", пока без предварительного уведомления - основные клубные события там поздно по вечерам, а орать в квартире по вечерам я могу далеко не всегда. Tags: second life
|
 |
 |
 |
 |
|
 |
 |

|