| Сергей Бережной ( @ 2006-04-04 15:06:00 |
| Current music: | - - |
| Entry tags: | oblivion |
Автором сценария "Oblivion" посвящается
"Oblivion" не просто восхищает - я в кои-то веки испытываю что-то вроде офанатения. Первый взгляд был поверхностен. После битвы за Кавач (название города пишется "Kvatch", но произносится персонажами именно как "Кавач") я гляжу на "Oblivion" с куда большим пиететом.
Людей, которые писали сценарий игры и сценарии квестов, надо спрятать поглубже и ни в коем случае не отдавать в Голливуд. Они гениальны. От минималистического шедевра с деревней невидимок до битвы за Кавач. Квестов много, даже перечислять все пройденные было бы уже чересчер, а впереди-то еще больше. Но некоторые примерчики всё-таки приведу.
Вот деревня невидимок - темка для маленького фэнтезийного рассказика. Прихожу в деревуху. День. Ясно. Никого нет. Но вокруг человеческие шумы и разговоры. В пустой гостинице невидимый хозяин мне объясняет, что в соседнем заброшенном, мать его, форте, завелся, мать его, колдун-экспериментатор. Улучшал что-то в заклинании невидимости, мать его, и доулучшался - и самого не видно, и деревню накрыло, мать его, заклинанием. Колдун доволен, ему-то что. Мать его. А вот в деревне жить стало крайне неудобно (включите фантазию, ежели она у вас достаточно богатая). Посланные в форт делегации вернулись ни с чем. Время идёт, заклинание не слабеет. Квест: сходи, добрый человек, в форт, поговори с этим долбаком, убеди снять заклятие.
Колдун оказался типичным болтливым "чокнутым профессором". Да, неудобно получилось, но ничего страшного, через годик-другой невидимость ослабнет, а там и вообще на нет сойдет. Зато каково достижение! Одно слово - интеллигенция, мать ее. Уболтал его дать мне свиток с контрзаклинанием. Читать свиток для правильного эффекта надо было посреди огорода, в аккурат в центре деревни. А в огороде в это время работал кто-то невидимый - видимо, хозяин, - и вовсю комментировал сельскохозяйственные способности орков. И лентяи они, и дебилы стоеросовые, и делают все через жопу, и вообще - в жизни больше не буду нанимать орков батрачить!
Угадайте с одного раза, кем оказался этот огородник, когда невидимость исчезла.
Да ради одного этого гениального финта стоило огород городить!
Другой пример: в Бойцовской Гильдии получаю задание подобрать хвосты за одним коллегой - взял квест и не выполняет. А тема-то важная, контракт, аванс уплочен, все дела. Задание: найти коллегу, поговорить по душам, обеспечить выполнение квеста.
Коллега оказался Высоким Эльфом ростом мне примерно по плечо (я в Тамриэле человек, как обычно). Да, он типа взял квест, но там же типа серьезных денег не светит, это ж разве деньги, а у него типа семья. За такие деньги он работать не согласный, он себя типа ценит, и потом семья опять же. Эльфийская, не говна кусок. Да и квестец - не фонтан, за какой-то книжкой в какую-то шахту переться, а у него ж семья. Случись с ним что - кто о семье-то позаботиться? Книжка-то небось даже не сберегательная...
Короче, слазил я в шахту, настругал зомбей, достал искомую сберкнижку. Пришел к нему. Ну супер, говорит коллега, ты типа крутой, сам решай - врать в Гильдии, что ты за меня в нужник нырял, или правду сказать, что это я все сделал и просто попросил тебя забросить эту букинистику заказчику, раз уж тебе по пути. Сам понимаешь, мне деньги будут не лишние - семья у меня.
Ух, навидался я таких "Высоких Эльфов" за свои без малого четыре десятка! И с каким удовольствием я семью этого урода обездолил на сумму контракта - словами не передать.
А эльф-параноик, который пытался меня нанять для раскрытия мирового заговора против него?
А хромой нетрудоспособный рыбак, которому я не пойми зачем подрядился надрать чешуи с каких-то особенно хищных зубаток?
И, конечно, битва за Кавач. Здесь юмор пасует, потому что такого эпического драйва я ни в одной игре не видел еще никогда. Новые возможности NPC раскрылись в полной мере. Эти ребята для меня больше не статисты. Сценарий написан так, что воспринимать их как статистов невозможно - ну, или надо совсем уж деревянным быть. Это они, сжав зубы, держали оборону, пока я накачивал крутизну по сторонним квестам. А когда рванули в контратаку, то не они за мной уныло волоклись мочить нечисть - это я за ними не поспевал. И это для того, чтобы они могли прорваться в цитатдель, я шел через подземный ход вскрывать запертые ворота и потом смотрел сверху, как они, размахивая мечами, врываются в крепость. С гвардейцами Кавача и рыцарями Легиона мы на равных рубились с адскими тварями во дворе цитадели, а когда мой меч сработался в труху и я добивал очередного ящера кольчужными перчатками, они отгоняли от меня остальных, и потом я снимал меч и доспехи с лежавшего на брусчатке убитого гвардейца, впервые чувствуя себя мародером, и в разгромленной ратуше скрипел зубами, когда умирали последние бойцы, умирали только для того, чтобы в дальнем зале я нашел их герцога в луже холодной крови...
Это была настоящая битва, после которой я чувствовал себя не победителем, а участником. Я там был. Непередаваемые ощущения.
Вчерашняя эпопея закончилась тем, что я десять минут неподвижно стоял на южной стене Храма Повелителя Облаков и любовался освещенной солнцем башней Императорского Дворца, которая вырастала из утренней дымки где-то далеко-далеко внизу.
Потом (три часа ночи) все-таки выключил машину и пошел спать, малодушно гадая, неужели дальше будет еще круче.