Сергей Бережной ([info]barros) wrote,
@ 2006-04-04 15:06:00
Previous Entry  Add to memories!  Tell a Friend!  Next Entry
Current music: - -
Entry tags:oblivion

Автором сценария "Oblivion" посвящается
"Oblivion" не просто восхищает - я в кои-то веки испытываю что-то вроде офанатения. Первый взгляд был поверхностен. После битвы за Кавач (название города пишется "Kvatch", но произносится персонажами именно как "Кавач") я гляжу на "Oblivion" с куда большим пиететом.

Людей, которые писали сценарий игры и сценарии квестов, надо спрятать поглубже и ни в коем случае не отдавать в Голливуд. Они гениальны. От минималистического шедевра с деревней невидимок до битвы за Кавач. Квестов много, даже перечислять все пройденные было бы уже чересчер, а впереди-то еще больше. Но некоторые примерчики всё-таки приведу.

Вот деревня невидимок - темка для маленького фэнтезийного рассказика. Прихожу в деревуху. День. Ясно. Никого нет. Но вокруг человеческие шумы и разговоры. В пустой гостинице невидимый хозяин мне объясняет, что в соседнем заброшенном, мать его, форте, завелся, мать его, колдун-экспериментатор. Улучшал что-то в заклинании невидимости, мать его, и доулучшался - и самого не видно, и деревню накрыло, мать его, заклинанием. Колдун доволен, ему-то что. Мать его. А вот в деревне жить стало крайне неудобно (включите фантазию, ежели она у вас достаточно богатая). Посланные в форт делегации вернулись ни с чем. Время идёт, заклинание не слабеет. Квест: сходи, добрый человек, в форт, поговори с этим долбаком, убеди снять заклятие.

Колдун оказался типичным болтливым "чокнутым профессором". Да, неудобно получилось, но ничего страшного, через годик-другой невидимость ослабнет, а там и вообще на нет сойдет. Зато каково достижение! Одно слово - интеллигенция, мать ее. Уболтал его дать мне свиток с контрзаклинанием. Читать свиток для правильного эффекта надо было посреди огорода, в аккурат в центре деревни. А в огороде в это время работал кто-то невидимый - видимо, хозяин, - и вовсю комментировал сельскохозяйственные способности орков. И лентяи они, и дебилы стоеросовые, и делают все через жопу, и вообще - в жизни больше не буду нанимать орков батрачить!

Угадайте с одного раза, кем оказался этот огородник, когда невидимость исчезла.

Да ради одного этого гениального финта стоило огород городить!

Другой пример: в Бойцовской Гильдии получаю задание подобрать хвосты за одним коллегой - взял квест и не выполняет. А тема-то важная, контракт, аванс уплочен, все дела. Задание: найти коллегу, поговорить по душам, обеспечить выполнение квеста.

Коллега оказался Высоким Эльфом ростом мне примерно по плечо (я в Тамриэле человек, как обычно). Да, он типа взял квест, но там же типа серьезных денег не светит, это ж разве деньги, а у него типа семья. За такие деньги он работать не согласный, он себя типа ценит, и потом семья опять же. Эльфийская, не говна кусок. Да и квестец - не фонтан, за какой-то книжкой в какую-то шахту переться, а у него ж семья. Случись с ним что - кто о семье-то позаботиться? Книжка-то небось даже не сберегательная...

Короче, слазил я в шахту, настругал зомбей, достал искомую сберкнижку. Пришел к нему. Ну супер, говорит коллега, ты типа крутой, сам решай - врать в Гильдии, что ты за меня в нужник нырял, или правду сказать, что это я все сделал и просто попросил тебя забросить эту букинистику заказчику, раз уж тебе по пути. Сам понимаешь, мне деньги будут не лишние - семья у меня.

Ух, навидался я таких "Высоких Эльфов" за свои без малого четыре десятка!  И с каким удовольствием я семью этого урода обездолил на сумму контракта - словами не передать.

А эльф-параноик, который пытался меня нанять для раскрытия мирового заговора против него?

А хромой нетрудоспособный рыбак, которому я не пойми зачем подрядился надрать чешуи с каких-то особенно хищных зубаток?

И, конечно, битва за Кавач. Здесь юмор пасует, потому что такого эпического драйва я ни в одной игре не видел еще никогда. Новые возможности NPC раскрылись в полной мере. Эти ребята для меня больше не статисты. Сценарий написан так, что воспринимать их как статистов невозможно - ну, или надо совсем уж деревянным быть. Это они, сжав зубы, держали оборону, пока я накачивал крутизну по сторонним квестам. А когда рванули в контратаку, то не они за мной уныло волоклись мочить нечисть - это я за ними не поспевал. И это для того, чтобы они могли прорваться в цитатдель, я шел через подземный ход вскрывать запертые ворота и потом смотрел сверху, как они, размахивая мечами, врываются в крепость. С гвардейцами Кавача и рыцарями Легиона мы на равных рубились с адскими тварями во дворе цитадели, а когда мой меч сработался в труху и я добивал очередного ящера кольчужными перчатками, они отгоняли от меня остальных, и потом я снимал меч и доспехи с лежавшего на брусчатке убитого гвардейца, впервые чувствуя себя мародером, и в разгромленной ратуше скрипел зубами, когда умирали последние бойцы, умирали только для того, чтобы в дальнем зале я нашел их герцога в луже холодной крови...

Это была настоящая битва, после которой я чувствовал себя не победителем, а участником. Я там был. Непередаваемые ощущения.

Вчерашняя эпопея закончилась тем, что я десять минут неподвижно стоял на южной стене Храма Повелителя Облаков и любовался освещенной солнцем башней Императорского Дворца, которая вырастала из утренней дымки где-то далеко-далеко внизу.

Потом (три часа ночи) все-таки выключил машину и пошел спать, малодушно гадая, неужели дальше будет еще круче.



(Post a new comment)


[info]lucky_lr
2006-04-04 11:09 am UTC (link)
А на какой конфигурации всё это чудо происходит?

(Reply to this)(Thread)


[info]barros
2006-04-04 11:12 am UTC (link)
Recommended:

* 3 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
* 1 GB System RAM
* ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800 series, or higher video card

Minimum System Requirements: New!

* Windows XP, Windows 2000, Windows XP 64-bit
* 512MB System RAM
* 2 Ghz Intel Pentium 4 or equivalent processor
* 128MB Direct3D compatible video card
* and DirectX 9.0 compatible driver;
* 8x DVD-ROM drive
* 4.6 GB free hard disk space
* DirectX 9.0c (included)
* DirectX 8.1 compatible sound card
* Keyboard, Mouse

Supported Video Card Chipsets:

* ATI X1900 series
* ATI X1800 series
* ATI X1600 series
* ATI X1300 series
* ATI X850 series
* ATI x800 series
* ATI x700 series
* ATI x600 series
* ATI Radeon 9800 series
* ATI Radeon 9700 series
* ATI Radeon 9600 series
* ATI Radeon 9500 series
* NVIDIA GeForce 7800 series
* NVIDIA GeForce 6800 series
* NVIDIA GeForce 6600 series
* NVIDIA GeForce 6200 series
* NVIDIA GeForce FX series

Отсюда: http://www.elderscrolls.com/games/oblivion_faq.htm

(Reply to this)(Parent)(Thread)

(no subject) - [info]lucky_lr, 2006-04-04 11:18 am UTC
(no subject) - [info]barros, 2006-04-04 11:32 am UTC
(no subject) - [info]lucky_lr, 2006-04-04 11:35 am UTC
(no subject) - [info]cotour, 2006-04-04 05:55 pm UTC

blacksmiths
2006-04-04 11:30 am UTC (link)
Сергей, а Вы в "Шизариум" (Sanitarium) не играли случайно?

(Reply to this)(Thread)


[info]barros
2006-04-04 11:32 am UTC (link)
Не пришлось

(Reply to this)(Parent)(Thread)

(no subject) - blacksmiths, 2006-04-04 11:40 am UTC

[info]lucky_lr
2006-04-04 11:35 am UTC (link)
Я играл.

Офигительный квест. Только русский перевод, как водится, многое портит.

(Reply to this)(Parent)(Thread)

(no subject) - blacksmiths, 2006-04-04 11:39 am UTC
(no subject) - [info]lucky_lr, 2006-04-04 11:41 am UTC
(no subject) - [info]_teemon_, 2006-04-04 09:51 pm UTC

[info]maryxmas
2006-04-04 11:31 am UTC (link)
вкусно пишешь.

(Reply to this)(Thread)


[info]barros
2006-04-04 11:34 am UTC (link)
:-)

(Reply to this)(Parent)


[info]master_art
2006-04-04 11:43 am UTC (link)
Хмм. Невидимую деревню пропустил - рванул по сюжету. :-) И пожалел - как меня стругали в Каваче... Сейчас в еще один портал сунулся, к северу от Скинрада (за спеллами Разрушения туда пошел - бретонец-маг, как обычно).
Очень порадовал нормальный Conjuration - в зависимости от ситуации разных монстриков вызывать. Кстати, когда на меня в первый раз из темноты кинулся зомби - чуть не заработал ночной энурез (в 3 ночи такие квесты делать нельзя).

(Reply to this)(Thread)


[info]barros
2006-04-04 11:47 am UTC (link)
Да, зомби нарисованы с особым цинизмом. Мне понравилось.

(Reply to this)(Parent)


[info]drmor
2006-04-04 12:15 pm UTC (link)
Сценарий написан так, что воспринимать их как статистов невозможно - ну, или надо совсем уж деревянным быть.

Хмм. Не знаю, как с Кватчем (я его пока не зачищал), но вообще, по-моему, чтоб начать считать героев обливиона статистами достаточно поиграть эдак пару часиков в Planescape: Torment. Вот где точно _не_ статисты. :)

(Reply to this)(Thread)


arch__stanton
2006-04-04 12:26 pm UTC (link)
Вы живете вчерашним днем. В Oblivion - т.н. "фотореалистичная графика". Именно она дает эффект присутствия. Изометрия "Плейнскейпа" с его принудительным 640 на 480, к сожалению, не способствует "вживанию в образ". А набрать 100 авторских листов диалогов, как в "Плейнскейпе", гораздо проще, чем реализовать графический и физический "движок" уровня "Обливиона".

"Обливион" - это не ролевая игра, и сравнивать его с "Плейнскейпом" некорректно. "Обливион" - параллельная реальность.

(Reply to this)(Parent)(Thread)

(no subject) - [info]doctor_livsy, 2006-04-04 12:55 pm UTC
(no subject) - [info]zikkurat, 2006-04-04 01:32 pm UTC
(no subject) - [info]barros, 2006-04-04 01:43 pm UTC
(no subject) - [info]xeit, 2006-04-04 03:44 pm UTC
(no subject) - arch__stanton, 2006-04-05 08:05 am UTC

[info]dimbl4
2006-04-04 12:15 pm UTC (link)
А деревня сия где хотя бы ориентировочно?
А то не заметил как-то.

(Reply to this)(Thread)


[info]barros
2006-04-04 12:21 pm UTC (link)
Я на эту деревню нарвался, когда обходил бухту по северному берегу. Рядом с ней заброшенный форт.

(Reply to this)(Parent)


[info]barros
2006-04-04 12:42 pm UTC (link)
Нашел описание этого квеста. Называется он Zero Visibility, деревня Aleswell http://guides.ign.com/guides/702493/page_9.html

(Reply to this)(Parent)


[info]menedin
2006-04-04 12:18 pm UTC (link)
Там еще много чего будет. Одна прелесть мне особенно понравилась. Знаете есть такая книжечка Shadow Over Innsmouth, известно чья? Так вот квест называется Shadow Over Hackdirt... :)

(Reply to this)


[info]pustoslov
2006-04-04 12:21 pm UTC (link)
блин, у меня ATI-9550
поди тормозить станет зверски (Магию Крови пришлось поставить обратно на прилавок)
впрочем, у нас в Чите пока вроде не появилась

а вообще как она, в сравнении с Моровиндом, Готикой, Фэйблом?
хотя, не удивлюсь, если сравнения здесь неуместны

(Reply to this)(Thread)


[info]barros
2006-04-04 12:23 pm UTC (link)
Я не много играл, но разница с Морровиндом очень большая. Морровинд мне, честно говоря, не покатил совсем.

(Reply to this)(Parent)(Thread)

(no subject) - [info]zharkovsky, 2006-04-04 12:29 pm UTC
(no subject) - [info]akmych, 2006-04-04 01:01 pm UTC
(no subject) - [info]mbravo, 2006-04-04 01:43 pm UTC

[info]akmych
2006-04-04 12:48 pm UTC (link)
а мне вот битва за Кавач как раз не сильно понравилась (хотя драйва действительно было выше крыши). не понравилось то, что капитан гвардейцев оказался бессмертным -- ну, не укладывается это в действие игры! и не понравились очень сильные монстры -- вся моя группа поддержки полегла практически сразу же у северных ворот церкви. :( в результате пришлось проходить всё в одиночку, и очень медленно (лечился только через T) -- в итоге Кавач брал в течение трёх игровых дней :)

а задание с деревней -- шикарное, да. два часа реального времени искал этого чёртового мага, пока случайно не наткнулся :)

(Reply to this)(Thread)

(no subject) - [info]barros, 2006-04-04 12:53 pm UTC
(no subject) - [info]akmych, 2006-04-04 01:04 pm UTC

[info]grayraw
2006-04-04 01:30 pm UTC (link)
спойлер, однако:


Там еще будет квест, где нужно будет бегать по картине и мочить нарисованных троллей растворителем. (Умный я обнаружил в кармане растворитель на третий день после того как угрюмо и с большим трудом заковырял троллей острой железякой.) Ощущения беготни по нарисованному осеннему лесу, то еще.

Удивительно, что такую блестящую квестами игру (а ведь там полно и разнообразных детективных квестов ) смогли сделать авторы серого морровинда

(Reply to this)(Thread)

(no subject) - [info]zikkurat, 2006-04-04 01:38 pm UTC
(no subject) - [info]grayraw, 2006-04-04 02:01 pm UTC
(no subject) - [info]menedin, 2006-04-04 02:32 pm UTC
(no subject) - [info]grayraw, 2006-04-04 03:16 pm UTC
(no subject) - [info]zikkurat, 2006-04-06 01:35 pm UTC

[info]grax
2006-04-04 06:07 pm UTC (link)
Да, я вот уже тоже подумал уже взять вместе с игрой пару марок лсд, дабы испытать полное погружение в игровой мир. ;-)

(Reply to this)


[info]grangel
2006-04-05 05:01 am UTC (link)
Да. Это-то неплохо, но все остальное удручает. Сник, воровство (рентген глаза у стражников и торговцев в особенности), отсутствующие боевые кубики, незумирующаяся картак с одной отметкой, система антиманч (жуткий ценовой баланс лута, товаров торговцев в завязке на развитие героя), фасттревел неудобен, регенерация маны и ее раскачка.
краткий список..
но красиво блин... и квесты... но неудобно.. ((((

(Reply to this)


(Anonymous)
2006-04-05 10:40 am UTC (link)
А хромой нетрудоспособный рыбак, которому я не пойми зачем подрядился надрать чешуи с каких-то особенно хищных зубаток?

Как это "Не пойми зачем"? Он кольцо даёт, если не ошибаюсь, +4Con и Water Breath

(Reply to this)


(Anonymous)
2006-04-05 12:43 pm UTC (link)
После того, как в рецензии на аг.ру Обливион раскатали, желание купить игру резко пропало. Я ждал продолжателя серии, а не адвенчуру с хак_н_слешем. Красивый труп РПГ мне не нужен.
Ладно, вернусь к космическим походовкам, благо их в этом году четыре штуки жду.

stab.

(Reply to this)(Thread)

(no subject) - [info]grayraw, 2006-04-05 06:00 pm UTC

[info]dragon_in_sky
2006-04-05 08:20 pm UTC (link)
Ээх. Плейнскейп Тормент до сих пор для меня образец Мира с большой буквы.
Морроувинд тоже неплох был, и юмора хватало и жизни, но вот времени в реале на его прохождение не было :)

Думал, брать/не брать Обливион, теперь, наверное, возьму.

(Reply to this)

Великому могучего русский языка
[info]pustoslov
2006-04-07 09:20 am UTC (link)
Купил!
увы раньше, чем проапгрейдил видео (ATI9550)
но запустилась (максимум 800Х600)

один вопрос
вы все в английскую версию играете?
в той "русской", которая есть у меня, продвигаться невозможно
так-как приходится время от времени падать под стол от смеха

стражник, охраняющий арену спросил: "Вы имеете мои уши?"

но в английскую я с трудом (учил дойч)

(Reply to this)(Thread)

Re: Великому могучего русский языка - [info]barros, 2006-04-07 09:36 am UTC

Create an Account
Forgot your login?
Login w/ OpenID
English • Español • Deutsch • Русский…